13 Iterator和for...of循环(ECMAScript6入门)

13.1 Iterator(遍历器)的概念

是什么:它是一种接口,为各种不同的数据结构(Array、Object、Map、Set)提供统一的访问机制
有啥用:

  • 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口
  • 使得数据结构的成员能够按某种次序排列
  • ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费

原理:Iterator的遍历过程

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
  2. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员
  3. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员
  4. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置

13.2.1 模拟next方法

说明:自定义一个便利器生成函数,来说明 next() 的工作原理

next()返回的对象的属性 类型 说明
value any 当前位置的成员,遍历完毕时为undefined
done boolean 表示遍历是否结束
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var it = makeIterator(['a', 'b']);

it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }

/**
* 一个遍历器生成函数,返回一个遍历器对象
*/

function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function() {
return nextIndex < array.length ?
{value: array[nextIndex++], done: false} :
{value: undefined, done: true};
}
};
}

13.2.1 用 TypeScript 描述相关概念

  • Iterable: 遍历器接口
  • Iterator: 遍历器对象
  • next()返回值
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//  便利器接口
interface Iterable {
[Symbol.iterator]() : Iterator,
}

// 遍历器对象
interface Iterator {
next(value?: any) : IterationResult,
}

// next() 返回值
interface IterationResult {
value: any,
done: boolean,
}

13.2 数据结构的默认Iterator接口

说明:有些数据结构原生具备Iterator接口,比如

  • Array
  • String
  • Map
  • Set
  • 某些特殊的类数组对象(DOM NodeListarguments

对象为什么没有默认部署Iterator接口:遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的

13.2.1 Symbol.iterator

类型:一个预定义好的、类型为Symbol的特殊值
说明:默认的Iterator接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性

  • 一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是可遍历的(iterable)
  • 调用Symbol.iterator方法,就会得到当前数据结构默认的遍历器生成函数

注意:如果Symbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数(即会返回一个遍历器对象),解释引擎将会报错

13.2.2 对象上部署Iterable接口

说明:必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)

Demo1: 在 class 中部署(将当前实例作为便利器对象返回)

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/**
* 在这个类上部署 Iterable 接口
* 该类用来定义一个数字区间
*/

class RangeIterator {
constructor(start, stop) {
this.value = start;
this.stop = stop;
}

[Symbol.iterator]() { return this; }

next() {
var value = this.value;
if (value < this.stop) {
this.value++;
return {done: false, value: value};
} else {
return {done: true, value: undefined};
}
}
}

/**
* 给上面定义的区间类包装一个工厂方法
*/

function range(start, stop) {
return new RangeIterator(start, stop);
}

// 遍历一个区间实例
for (var value of range(0, 3)) {
console.log(value);
}

Demo2: 实现链表(在构造函数的原型链上部署Symbol.iterator方法)

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// 构造器
function Obj(value) {
this.value = value;
this.next = null;
}

// 在原型上提供 Symbol.iterator 的实现
Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() {
var iterator = {
next: next
};

// 遍历时,this 指向调用 Symbol.iterator 的是和该原型关联的实例
var current = this;

function next() {
if (current) {
var value = current.value;
current = current.next;// 如果提供了 next 属性,current 会改为指向那个 next
return {
done: false,
value: value
};
} else {
return {
done: true
};
}
}
return iterator;
}

// 头节点
var one = new Obj(1);
var two = new Obj(2);

// 尾节点
var three = new Obj(3);

one.next = two;
two.next = three;

// 遍历链表
for (var i of one){
console.log(i);
}
// 1
// 2
// 3

Demo3: 在对象字面量中部署

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let obj = {
data: [ 'hello', 'world' ],
[Symbol.iterator]() {
const self = this;
let index = 0;
return {
next() {
if (index < self.data.length) {
return {
value: self.data[index++],
done: false
};
} else {
return { value: undefined, done: true };
}
}
};
}
};

13.2.3 类似数组的对象部署 Iterator 接口

说明:对于类数组对象(存在数值键名length属性),部署Iterator接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator方法直接引用数组的Iterator接口
注意:普通对象部署数组的Symbol.iterator方法,并无效果

Demo: 类数组对象调用数组的Symbol.iterator方法

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let iterable = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3,
[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {
console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
}

// 也可以使用while循环遍历
var $iterator = iterable[Symbol.iterator]();
var $result = $iterator.next();
while (!$result.done) {
var x = $result.value;
// ...
$result = $iterator.next();
}

13.3 调用Iterator接口的场合

说明:总结下默认调用Iterator接口的场景

  • 解构赋值
  • 扩展运算符
  • yield*后面跟的是一个可遍历的结构
  • 其它(遍历数组)
  1. for...of
  2. Array.from()
  3. Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([[‘a’,1],[‘b’,2]]))
  4. Promise.all()
  5. Promise.race()

Demo1: 解构赋值

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let set = new Set().add('a').add('b').add('c');

let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'

let [first, ...rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];

Demo2: 扩展运算符

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// 例一
var str = 'hello';
[...str] // ['h','e','l','l','o']

// 例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']

Demo3: `yield`后面跟的是一个可遍历的结构*

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let generator = function* () {
yield 1;
yield* [2,3,4];
yield 5;
};

var iterator = generator();

iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: 5, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }

13.4 字符串的Iterator接口

Demo1: 字符串是一个类似数组的对象,也原生具有Iterator接口

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var someString = "hi";
typeof someString[Symbol.iterator]
// "function"

var iterator = someString[Symbol.iterator]();

iterator.next() // { value: "h", done: false }
iterator.next() // { value: "i", done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }

Demo2: 覆盖原生的Symbol.iterator方法,达到修改遍历器行为的目的

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var str = new String("hi");

[...str] // ["h", "i"]

str[Symbol.iterator] = function() {
return {
next: function() {
if (this._first) {
this._first = false;
return { value: "bye", done: false };
} else {
return { done: true };
}
},
_first: true
};
};

[...str] // ["bye"]
str // "hi"

13.5 Iterator接口与Generator函数

说明:Generator函数是Symbol.iterator方法的最简单实现,几乎不用部署任何代码,只要用yield命令给出每一步的返回值即可

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var myIterable = {};

myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...myIterable] // [1, 2, 3]

// 或者采用下面的简洁写法

let obj = {
* [Symbol.iterator]() {
yield 'hello';
yield 'world';
}
};

for (let x of obj) {
console.log(x);
}
// hello
// world

13.6 遍历器对象的return(),throw()

说明:遍历器对象有3个可以实现的方法

方法 说明 必需
next() 切换到下一个要遍历的指针
return() 如果for...of循环提前退出(通常是因为出错,或者有break语句或continue语句),就会调用return方法
throw() 主要是配合Generator函数使用,一般的遍历器对象用不到这个方法

return()

用途:如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return方法

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function readLinesSync(file) {
return {
next() {
if (file.isAtEndOfFile()) {
file.close();
return { done: true };
}
},
// 如果让文件的遍历提前返回,就会触发执行return方法
return() {
file.close();
return { done: true };
},
};
}

13.7 for…of循环

说明:一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有iterator接口,就可以用for...of循环遍历它的成员

13.7.1 数组

说明:for...in相比

  • for...of循环读取键值(for...in循环读取键名)
  • for...of循环只返回具有数字索引的属性(for...in循环会也返回除此之外的其它属性)

技巧:如果要通过for...of循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries方法和keys方法

Demo: for...of vs. for...in

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let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';

for (let i in arr) {
console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}

for (let i of arr) {
console.log(i); // "3", "5", "7"
}

13.7.2 Set 和 Map 结构

遍历的顺序: 遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序
遍历时的返回值:MapSet不同

返回值 类型 说明
Set any value
Map Array [key, value]
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let map = new Map().set('a', 1).set('b', 2);
for (let pair of map) {
console.log(pair);
}
// ['a', 1]
// ['b', 2]

for (let [key, value] of map) {
console.log(key + ' : ' + value);
}
// a : 1
// b : 2

13.7.3 计算生成的数据结构

说明:数组SetMap都部署了keys()values()entries(),调用后都返回遍历器对象(计算生成的数据结构)

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let arr = ['a', 'b', 'c'];
for (let pair of arr.entries()) {
console.log(pair);
}
// [0, 'a']
// [1, 'b']
// [2, 'c']

13.7.3 类数组对象

限制:必须是实现了Iterator接口的类数组对象,比如

  • String
  • DOM NodeList对象
  • arguments对象

技巧:为了可以被for...of遍历,可以使用Array.from方法将没有实现Iterator接口的类数组对象转为数组

Demo: for...of循环用于字符串DOM NodeList对象arguments对象的例子

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// 字符串
let str = "hello";

for (let s of str) {
console.log(s); // h e l l o
}

// DOM NodeList对象
let paras = document.querySelectorAll("p");

for (let p of paras) {
p.classList.add("test");
}

// arguments对象
function printArgs() {
for (let x of arguments) {
console.log(x);
}
}
printArgs('a', 'b');
// 'a'
// 'b'

13.7.4 对象

说明:对于普通的对象,for...of结构不能直接使用,会报错,必须部署iterator接口后才能使用

13.7.4.1 不部署 Iterator 接口

说明:这种情况下可以通过以下方式遍历对象

  • for...in循环(遍历键名)
  • Object.keys()配合for...of
  • 使用Generator函数将对象重新包装一下

Demo1: for...in循环(遍历键名)

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var es6 = {
edition: 6,
committee: "TC39",
standard: "ECMA-262"
};

for (e in es6) {
console.log(e);
}
// edition
// committee
// standard

Demo2: Object.keys()配合for...of

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for (var key of Object.keys(someObject)) {
console.log(key + ": " + someObject[key]);
}

Demo3: 使用Generator函数将对象重新包装一下

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function* entries(obj) {
for (let key of Object.keys(obj)) {
yield [key, obj[key]];
}
}

for (let [key, value] of entries(obj)) {
console.log(key, "->", value);
}
// a -> 1
// b -> 2
// c -> 3

13.7.4.2 部署 Iterator 接口

说明:一个方便的方法是将数组的Symbol.iterator属性,直接赋值给其他对象的Symbol.iterator属性

Demo: 让for...of环遍历jQuery对象

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jQuery.prototype[Symbol.iterator] =
Array.prototype[Symbol.iterator];

13.7.5 与其他遍历语法的比较

说明:JavaScript提供多种遍历语法,以数组为例

  • for循环
  • for...in循环
  • forEach方法

13.7.5.1 其它遍历语法

for循环

缺点:写法比较麻烦

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for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
console.log(myArray[index]);
}

for...in循环

缺点:for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组

  • 数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名,比如“0”、“1”、“2”等等
  • 不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键
  • 某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名
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for (var index in myArray) {
console.log(myArray[index]);
}

forEach方法

缺点:无法中途跳出forEach循环,break命令或return命令都不能奏效

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myArray.forEach(function (value) {
console.log(value);
});

13.7.5.2 for…of 循环的优点

说明:相比上面几种做法,有一些显著的优点

  • 有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
  • 不同用于forEach方法,它可以与breakcontinuereturn配合使用
  • 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口
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for (var n of fibonacci) {
if (n > 1000)
break;
console.log(n);
}